Результати дослідження ефективності методів та засобів гейміфікації з метою підвищення зацікавленості користувачів
Bibliographic description of the article for the citation:
Олег Цомкалов and Наталья Лесная. Результати дослідження ефективності методів та засобів гейміфікації з метою підвищення зацікавленості користувачів//Science online: International Scientific e-zine - 2021. - №5. - https://nauka-online.com/en/publications/information-technology/2021/5/5-5/
Annotation: (Українська) У роботі були розглянуті сучасні методи та засоби гейміфікації додатків. Основна увага у дослідженні приділялася питанню ефективності цих методів та засобів з метою підвищення зацікавленості та утримання користувачів.